Константы D3D10_EFFECT_VARIABLE
Эти константы применяются к переменным эффекта.
#define | Описание | Значение |
---|---|---|
D3D10_EFFECT_VARIABLE_ANNOTATION | 1 << 0 | Указывает, что это заметка или глобальная переменная. |
D3D10_EFFECT_VARIABLE_POOLED | 1 << 1 | Указывает, что эта переменная или буфер констант находится в пуле эффектов. Если этот флаг не задан, переменная находится в изолированном или дочернем эффекте (автономные эффекты возвращают значение false из ID3D10Effect::IsPool. |
D3D10_EFFECT_VARIABLE_EXPLICIT_BIND_POINT | 1 << 2 | Указывает, что переменная была явно привязана с помощью регистра ключевое слово. |
Эти флаги определяются как макросы в d3d10effect.h.
Связанные темы