Поделиться через


Константы D3D10_EFFECT_VARIABLE

Эти константы применяются к переменным эффекта.

#define Описание Значение
D3D10_EFFECT_VARIABLE_ANNOTATION 1 << 0 Указывает, что это заметка или глобальная переменная.
D3D10_EFFECT_VARIABLE_POOLED 1 << 1 Указывает, что эта переменная или буфер констант находится в пуле эффектов. Если этот флаг не задан, переменная находится в изолированном или дочернем эффекте (автономные эффекты возвращают значение false из ID3D10Effect::IsPool.
D3D10_EFFECT_VARIABLE_EXPLICIT_BIND_POINT 1 << 2 Указывает, что переменная была явно привязана с помощью регистра ключевое слово.

 

Эти флаги определяются как макросы в d3d10effect.h.

Константы эффекта (Direct3D 10)