Функция D3DXVec3Normalize (D3DX10Math.h)
Примечание
Служебная библиотека D3DX10 устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Возвращает нормализованную версию трехмерного вектора.
Синтаксис
D3DXVECTOR3* D3DXVec3Normalize(
_Inout_ D3DXVECTOR3 *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV
);
Параметры
-
pOut [in, out]
-
Тип: D3DXVECTOR3*
Указатель на D3DXVECTOR3 , который является результатом операции.
-
pV [in]
-
Тип: const D3DXVECTOR3*
Указатель на исходную структуру D3DXVECTOR3.
Возвращаемое значение
Тип: D3DXVECTOR3*
Указатель на структуру D3DXVECTOR3, которая является нормализованной версией указанного вектора.
Комментарии
Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut. Таким образом, функцию D3DXVec3Normalize можно использовать в качестве параметра для другой функции.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел