Поделиться через


Функция D3DXVec2Normalize (D3DX10Math.h)

Примечание

Служебная библиотека D3DX10 устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Возвращает нормализованную версию двухd-вектора.

Синтаксис

D3DXVECTOR2* D3DXVec2Normalize(
  _Inout_       D3DXVECTOR2 *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR2 *pV
);

Параметры

pOut [in, out]

Тип: D3DXVECTOR2*

Указатель на D3DXVECTOR2 , который является результатом операции.

pV [in]

Тип: const D3DXVECTOR2*

Указатель на исходную структуру D3DXVECTOR2.

Возвращаемое значение

Тип: D3DXVECTOR2*

Указатель на структуру D3DXVECTOR2, которая является нормализованной версией вектора.

Комментарии

Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut. Таким образом, функцию D3DXVec2Normalize можно использовать в качестве параметра для другой функции.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10Math.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

Математические функции