Функция D3DXCreateMatrixStack (D3DX10Math.h)
Примечание
Служебная библиотека D3DX10 устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath вместе с этим заголовком из GitHub.
Создайте стек матрицы.
Синтаксис
HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
_In_ UINT Flags,
_Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);
Параметры
-
Флаги [in]
-
Тип: UINT
Не реализован. Укажите ноль.
-
ppStack [out]
-
Тип: LPD3DXMATRIXSTACK*
Адрес указателя на стек матрицы (см. раздел ID3DXMatrixStack Interface).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел