Эффект компенсации DPI
Используйте эффект компенсации DPI для автоматической настройки входного растрового изображения в соответствии с DPI контекста. Это полезно в ситуациях, когда растровое изображение создается или загружается с разрешением, отличным от разрешения на экран.
CLSID для этого эффекта CLSID_D2D1DpiCompensation.
Свойства эффекта
Отображаемое перечисление имен и индексов | Описание |
---|---|
ИнтерполяцияMode D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE |
Режим интерполяции, который используется эффектом для масштабирования изображения. Тип — D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE. Значение по умолчанию — D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR . |
BorderMode D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE |
Режим, используемый для вычисления границы изображения, мягкой или жесткой. Дополнительные сведения см. в разделе Режимы границ . Тип — D2D1_BORDER_MODE. Значение по умолчанию — D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
InputDpi D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI |
DPI входного изображения. Тип — FLOAT. Значение по умолчанию — 96,0f. |
Режимы интерполяции
Перечисление | Описание |
---|---|
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR | Выборка ближайшей единственной точки и ее использование. Этот режим использует меньше времени обработки, но выводит изображение самого низкого качества. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR | Использует выборку из четырех точек и линейную интерполяцию. В этом режиме используется больше времени обработки, чем в режиме ближайшего соседа, но выводится изображение более высокого качества. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_CUBIC | Использует 16 примеров кубического ядра для интерполяции. Этот режим использует больше всего времени обработки, но выводит изображение более высокого качества. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR | Использует 4 линейные выборки в одном пикселе для правильного сглаживания краев. Этот режим хорошо подходит для уменьшения масштаба на небольшие объемы изображений с несколькими пикселями. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC | Использует анизотропную фильтрацию для выборки шаблона в соответствии с преобразованной формой растрового изображения. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC | Использует высокое качество кубического ядра переменного размера для предварительного уменьшения масштаба изображения, если уменьшение масштаба участвует в матрице преобразования. Затем использует режим интерполяции куба для окончательного вывода. |
Примечание
Если не выбрать режим, по умолчанию эффект будет D2D1_DPICOMPENSTION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR.
Режимы границ
Имя | Описание |
---|---|
D2D1_BORDER_MODE_SOFT | Пиксели за пределами входных границ создаются эффектом зеркало границы. |
D2D1_BORDER_MODE_HARD | Пиксели за пределами входных границ прозрачные черные. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения Магазина Windows] |
Минимальная версия сервера | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения Магазина Windows] |
Заголовок | d2d1effects.h |
Библиотека | d2d1.lib, dxguid.lib |