Эффект компенсации DPI
Используйте эффект компенсации DPI для автоматической настройки входного растрового изображения в соответствии с DPI контекста. Это полезно для ситуаций, когда растровое изображение создается или загружается в другой DPI, чем на экране.
CLSID для этого эффекта CLSID_D2D1DpiCompensation.
Свойства эффекта
Отображаемое имя и перечисление индексов | Описание |
---|---|
ИнтерполяцияMode D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE |
Режим интерполяции, который используется для масштабирования изображения. Тип — D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE. Значение по умолчанию — D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR. |
BorderMode D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE |
Режим, используемый для вычисления границы изображения, мягкого или жесткого. Дополнительные сведения см. в режимах границ. Тип D2D1_BORDER_MODE. Значение по умолчанию — D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
InputDpi D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI |
DPI входного изображения. Тип FLOAT. Значение по умолчанию — 96.0f. |
Режимы интерполяции
Перечисление | Описание |
---|---|
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR | Примеры ближайшей единой точки и используют ее. В этом режиме используется меньше времени обработки, но выводится изображение с наименьшим качеством. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR | Использует четырехточечный образец и линейную интерполяцию. В этом режиме используется больше времени обработки, чем в ближайшем соседнем режиме, но выводится более качественный образ. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_CUBIC | Использует 16 примеров кубового ядра для интерполяции. В этом режиме используется максимальное время обработки, но выводится более качественный образ. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR | Использует 4 линейных выборки в одном пикселе для хорошего анти-псевдонима края. Этот режим подходит для масштабирования на небольшие объемы на изображениях с несколькими пикселями. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC | Использует анисотропную фильтрацию для выборки шаблона в соответствии с преобразованной формой растрового изображения. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC | Использует размер переменной с высоким качеством кубическом ядре для предварительного масштабирования изображения, если уменьшение масштаба участвует в матрице преобразования. Затем используется режим интерполяции кубов для конечных выходных данных. |
Заметка
Если вы не выберете режим, эффект по умолчанию используется для D2D1_DPICOMPENSTION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR.
Режимы границ
Имя | Описание |
---|---|
D2D1_BORDER_MODE_SOFT | Пиксели за пределами входных границ создаются эффектом зеркальной границы. |
D2D1_BORDER_MODE_HARD | Пиксели за пределами входных границ являются прозрачными черными. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
Минимальный поддерживаемый клиент | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения Магазина Windows] |
Минимальный поддерживаемый сервер | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения Магазина Windows] |
Заголовок | d2d1effects.h |
Библиотека | d2d1.lib, dxguid.lib |