Эффект яркости
Используйте эффект яркости для управления яркостью изображения.
CLSID для этого эффекта CLSID_D2D1Brightness.
- пример изображения
- свойства эффекта
- растровое изображение вывода
- требования
- связанные разделы
Пример изображения
Перед |
---|
![]() |
После |
![]() |
ComPtr<ID2D1Effect> brightnessEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Brightness, &brightnessEffect);
brightnessEffect->SetValue(D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT, D2D1::Vector2F(0.0f, 0.2f));
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(brightnessEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Свойства эффекта
Отображаемое имя свойства | Тип и значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
WhitePoint D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT |
D2D1_VECTOR_2F {1.0f, 1.0f} |
Верхняя часть кривой передачи яркости. Белая точка настраивает внешний вид более ярких частей изображения. Это свойство предназначено как для значения x, так и значения y в этом порядке. Каждое из значений этого свойства — от 0 до 1, включительно. |
BlackPoint D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT |
D2D1_VECTOR_2F {0.0f, 0.0f} |
Нижняя часть кривой передачи яркости. Черная точка настраивает внешний вид темных частей изображения. Это свойство предназначено как для значения x, так и значения y в этом порядке. Каждое из значений этого свойства — от 0 до 1, включительно. |
Этот эффект использует указанные белые и черные точки для создания функции передачи, используемой для настройки растрового изображения. Следующее уравнение описывает функцию передачи. Интенсивность ввода определяется от 0 до 1.
Алгоритм эффектов реализует уравнение, которое создает функцию передачи. Эта функция используется для настройки пикселей изображения. Значения x и y черной точки и белой точки — координаты в двух измерениях, подключенных к преобразованию. Каждая часть окончательного выходного уравнения:
Преобразует данные изображения из линейного пространства в нелинейное пространство с помощью этого уравнения:
Корректирует изображение в соответствии с этими значениями:
входных — это значения интенсивности пикселей ввода от 0 до 1.
*Белый Pt. (x, y)*расположение кривой преобразования для более яркой интенсивности пикселей.
Черный Pt. (x, y) — расположение кривой преобразования для интенсивности пикселей с темным цветом.
Преобразует данные изображения обратно в линейное пространство с помощью этого уравнения:
Окончательное уравнение выходных данных и части компонентов показаны здесь.
Выходной растровый рисунок
Размер выходного растрового изображения совпадает с размером входного растрового изображения.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
Минимальный поддерживаемый клиент | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения Магазина Windows] |
Минимальный поддерживаемый сервер | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения Магазина Windows] |
Заголовок | d2d1effects.h |
Библиотека | d2d1.lib, dxguid.lib |