Функция NtGdiDdUnattachSurface
[Эта функция может изменяться с каждой редакцией операционной системы. Вместо этого используйте Microsoft DirectDraw и Microsoft Direct3DAPIs; эти API изолируют приложения от таких изменений операционной системы и скрывают многие другие трудности, связанные с взаимодействием непосредственно с драйверами дисплея.]
Удаляет вложение, созданное с помощью NtGdiDdAttachSurface, между двумя поверхностными объектами режима ядра.
Синтаксис
VOID APIENTRY NtGdiDdUnattachSurface(
_In_ HANDLE hSurface,
_In_ HANDLE hSurfaceAttached
);
Параметры
-
hSurface [in]
-
Объект поверхности режима ядра, переданный в качестве параметра hSurfaceFrom в NtGdiDdAttachSurface.
-
hSurfaceAttached [in]
-
Объект поверхности режима ядра, переданный в качестве параметра hSurfaceTo в NtGdiDdAttachSurface.
Возвращаемое значение
NtGdiDdUnattachSurface возвращает один из следующих кодов обратного вызова.
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Драйвер выполнил операцию и вернул допустимый код возврата для этой операции. Если этот код DD_OK, DirectDraw или Direct3D продолжает работу с функцией . В противном случае DirectDraw или Direct3D возвращает код ошибки, предоставленный драйвером, и прерывает функцию. |
|
Драйвер не имеет комментариев к запрошенной операции. Если драйвер должен реализовать определенный обратный вызов, DirectDraw или Direct3D сообщает об ошибке. В противном случае DirectDraw или Direct3D обрабатывает операцию так, как если бы обратный вызов драйвера не был определен путем выполнения аппаратной реализации DirectDraw или Direct3D. |
Комментарии
Приложениям рекомендуется использовать API DirectDraw, который обрабатывает поверхностные вложения более высокого уровня.
Вызывать эту функцию необязательно, так как ядро автоматически уничтожает все вложения при вызове NtGdiDdDefaceSurface .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
См. также раздел