Поделиться через


структура TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION (winuser.h)

Содержит оценку проверки попадания, показывающую, является ли объект вероятной целью контактной области касания по отношению к другим объектам, пересекающим контактную область касания.

Синтаксис

typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
  UINT16 score;
  POINT  adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;

Члены

score

Оценка по сравнению с другими объектами, пересекающими контактную область касания.

adjustedPoint

Скорректированная точка касания, которая попадает в ближайший объект, определяемый значением Score.

Комментарии

Функция EvaluateProximityToRect или EvaluateProximityToPolygon возвращает значения.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Ни одна версия не поддерживается
Верхняя часть winuser.h

См. также раздел

Структуры