структура TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION (winuser.h)
Содержит оценку проверки попадания, показывающую, является ли объект вероятной целью контактной области касания по отношению к другим объектам, пересекающим контактную область касания.
Синтаксис
typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
UINT16 score;
POINT adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;
Члены
score
Оценка по сравнению с другими объектами, пересекающими контактную область касания.
adjustedPoint
Скорректированная точка касания, которая попадает в ближайший объект, определяемый значением Score.
Комментарии
Функция EvaluateProximityToRect или EvaluateProximityToPolygon возвращает значения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Верхняя часть | winuser.h |