Поделиться через


Структура PALETTEENTRY (wingdi.h)

Задает цвет и использование записи в логической палитре.

Синтаксис

typedef struct tagPALETTEENTRY {
  BYTE peRed;
  BYTE peGreen;
  BYTE peBlue;
  BYTE peFlags;
} PALETTEENTRY, *PPALETTEENTRY, *LPPALETTEENTRY;

Члены

peRed

Тип: BYTE

Красное значение интенсивности для элемента палитры.

peGreen

Тип: BYTE

Зеленое значение интенсивности для элемента палитры.

peBlue

Тип: BYTE

Синее значение интенсивности для элемента палитры.

peFlags

Тип: BYTE

Значение интенсивности альфа для записи палитры. Обратите внимание, что с Версии DirectX 8 этот элемент обрабатывается иначе, чем описано для Windows.

Требования

Требование Значение
Заголовок wingdi.h

См. также раздел

Структуры Direct3D