структура DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME (wingdi.h)
Структура DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME содержит сведения о адаптере дисплея.
Синтаксис
typedef struct DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME {
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
WCHAR adapterDevicePath[128];
} DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME;
Члены
header
Структура DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER , содержащая сведения о запросе имени адаптера. Вызывающий объект должен задать для элемента типа DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER значение DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_GET_ADAPTER_NAME, а член adapterId DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER идентификатору адаптера, имя которого требуется вызывающему объекту. Для этого запроса вызывающей объекту не нужно задавать член идентификатора DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER. Вызывающий объект должен задать размер элемента DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER как минимум размер структуры DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME.
adapterDevicePath[128]
Строка WCHAR с завершением NULL, которая является именем устройства для адаптера. Это имя можно использовать с SetupAPI.dll для получения имени устройства, содержащегося в пакете установки.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в клиенте Windows 7. |
Верхняя часть | wingdi.h (включая Windows.h) |