Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, который может быть существенно изменен до его коммерческого выпуска. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает текстуру композиции, ссылающуюся на переданную текстуру Direct3D.
Синтаксис
HRESULT CreateCompositionTexture(
IUnknown *d3dTexture,
ICompositionTexture **compositionTexture
);
Параметры
d3dTexture
Тип: _In_ IUnknown*
Текстура Direct3D (ресурс ID3D11Texture2D ), для создания текстуры композиции.
compositionTexture
Тип: _In_ IDCompositionTexture**
Извлекает объект текстуры композиции.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция выполняется успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . При попытке создать текстуру композиции для текстуры Direct3D, поддерживаемой устройством Direct3D, которое не поддерживает текстуры композиции, функция CreateCompositionTexture возвращает E_INVALIDARG.
Требования
Верхняя часть | windows.ui.composition.interop.h |