Поделиться через


перечисление GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING (windows.graphics.effects.interop.h)

Указывает, как свойство строго типизированного эффекта сопоставляется с базовым свойством эффекта Direct2D. Это перечисление поддерживает API Windows.UI.Composition и не предназначено для непосредственного использования в коде.

Синтаксис

typedef enum GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING {
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
} ;

Константы

 
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN
Указывает, что значение не может быть сопоставлено со свойством эффекта Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT
Указывает, что значение можно задать как есть в свойстве эффекта Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX
Указывает, что значение сопоставляется с компонентом X свойства эффекта Direct2D с векторным типом.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY
Указывает, что значение сопоставляется с компонентом Y свойства эффекта Direct2D с векторным типом.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ
Указывает, что значение сопоставляется с компонентом Z свойства эффекта Direct2D с векторным типом.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW
Указывает, что значение сопоставляется с компонентом W свойства эффекта Direct2D с векторным типом.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4
Указывает, что значение прямоугольника сопоставляется со свойством эффекта Direct2D Vector4.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES
Указывает, что значение должно быть преобразовано из радианов в градусы перед настройкой в свойстве эффекта Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE
Указывает значение перечисления в альфа-режиме цветовой матрицы, которое необходимо преобразовать в эквивалентное значение перечисления Direct2D перед настройкой для свойства эффекта.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3
Указывает, что значение Windows.UI.Color должно быть преобразовано в RGB Vector3 перед настройкой в свойстве эффекта Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
Указывает, что значение Windows.UI.Color должно быть преобразовано в RGBA Vector4 перед настройкой в свойстве эффекта Direct2D.

Требования

Требование Значение
Заголовок windows.graphics.effects.interop.h