перечисление GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING (windows.graphics.effects.interop.h)
Указывает, как свойство строго типизированного эффекта сопоставляется с базовым свойством эффекта Direct2D. Это перечисление поддерживает API Windows.UI.Composition и не предназначено для непосредственного использования в коде.
Синтаксис
typedef enum GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING {
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
} ;
Константы
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN Указывает, что значение не может быть сопоставлено со свойством эффекта Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT Указывает, что значение можно задать как есть в свойстве эффекта Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX Указывает, что значение сопоставляется с компонентом X свойства эффекта Direct2D с векторным типом. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY Указывает, что значение сопоставляется с компонентом Y свойства эффекта Direct2D с векторным типом. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ Указывает, что значение сопоставляется с компонентом Z свойства эффекта Direct2D с векторным типом. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW Указывает, что значение сопоставляется с компонентом W свойства эффекта Direct2D с векторным типом. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4 Указывает, что значение прямоугольника сопоставляется со свойством эффекта Direct2D Vector4. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES Указывает, что значение должно быть преобразовано из радианов в градусы перед настройкой в свойстве эффекта Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE Указывает значение перечисления в альфа-режиме цветовой матрицы, которое необходимо преобразовать в эквивалентное значение перечисления Direct2D перед настройкой для свойства эффекта. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3 Указывает, что значение Windows.UI.Color должно быть преобразовано в RGB Vector3 перед настройкой в свойстве эффекта Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4 Указывает, что значение Windows.UI.Color должно быть преобразовано в RGBA Vector4 перед настройкой в свойстве эффекта Direct2D. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | windows.graphics.effects.interop.h |