Поделиться через


Метод IDisplayInformationStaticsInterop::GetForWindow (windows.graphics.display.interop.h)

Извлекает объект DisplayInformation для указанного окна. GetForWindow всегда выделяет и возвращает новый DisplayInformation.

Синтаксис

HRESULT GetForWindow(
  HWND   window,
  REFIID riid,
  void   **displayInfo
);

Параметры

window

Тип: [in] HWND

Дескриптор окна.

riid

Тип: [in] REFIID

Guid GUID класса DisplayInformation.

displayInfo

Тип: [iid_is][retval][out] void**

Указатель на блок памяти, который получает указатель на возвращенный объект DisplayInformation.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция успешно выполнена, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается кодошибки HRESULT.

Замечания

Таким образом, DisplayInformation может обрабатывать движения окон и сообщения об изменениях DPI, он перехватывает цикл сообщений HWND. Чтобы убедиться, что это происходит гладко, GetForWindow имеет следующие требования:

  • Аргументом окна должно быть HWND окна верхнего уровня, принадлежащее текущему потоку.
  • Текущий поток должен иметь windows.System.DispatcherQueue запущен для получения событий.
  • Текущий поток может быть MTA или STA.

Вы несете ответственность за кэширование созданного DisplayInformation до тех пор, пока аргумент окна имеет значение; отмена регистрации обработчиков событий; и удаление последней ссылки для уничтожения экземпляра DisplayInformation .

Примеры

Очень важно для приложения, которое отрисовывает широкоцветные гаммы и содержимое с высоким динамическим диапазоном для динамического изменения условий монитора; или при перемещении между мониторами. На ноутбуке пользователь может настроить яркость экрана и настроить параметры сопоставления тонов, предоставляемые приложениями.

// It's safe, and recommended, to cache the DisplayInformation created from an HWND,
// since it safely provides the latest information and event handlers for when
// changes take place.

#include <Windows.Graphics.Display.Interop.h>
#include <winrt/Windows.Graphics.Display.h>
using namespace winrt::Windows::Graphics::Display;
...
void ReadHdrParametersFromDisplayInformation(HWND myWindow)
{
    auto factory{ winrt::get_activation_factory<DisplayInformation,
        IDisplayInformationStaticsInterop>() };

    DisplayInformation displayInfo{ nullptr };

    winrt::check_hresult(
        factory->GetForWindow(
            myWindow,
            winrt::guid_of<DisplayInformation>(),
            winrt::put_abi(displayInfo)
        )
    );

    auto colorInfo{ displayInfo.GetAdvancedColorInfo() };
    // Here you can read colorInfo properties such as:
    // * CurrentAdvancedColorKind
    // * RedPrimary, BluePrimary, GreenPrimary, WhitePoint
    // * MinLuminanceInNits, MaxLuminanceInNits
    // * MaxAverageFullFrameLuminanceInNits, SdrWhiteLevelInNits
    // ... and adapt your rendering.

    // You can also subscribe event handlers to listen for changes:
    displayInfo.AdvancedColorInfoChanged(
        [&](auto sender, auto args)
        {
            // Handle the event.
        }
    );

    // Cache the DisplayInformation object for as long as your window
    // is alive: it always provides fresh data for your window.
}

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Сборка Windows 11 22621
заголовка windows.graphics.display.interop.h