Поделиться через


Структура FLOATOBJ (winddi.h)

Структура FLOATOBJ используется для эмуляции числа с плавающей запятой.

Синтаксис

typedef struct _FLOATOBJ {
  ULONG ul1;
  ULONG ul2;
} FLOATOBJ, *PFLOATOBJ;

Члены

ul1

Зарезервировано для системного использования.

ul2

Зарезервировано для системного использования.

Комментарии

Эта структура в сочетании с подпрограммами службы FLOATOBJ_Xxx позволяет графическим драйверам эмулировать арифметические операции с плавающей запятой в ядре NT. В противном случае арифметика с плавающей запятой не поддерживается в коде ядра NT.

Требования

   
Верхняя часть winddi.h (включая Winddi.h)

См. также раздел

FLOATOBJ_Add

FLOATOBJ_AddFloat

FLOATOBJ_AddLong

FLOATOBJ_Div

FLOATOBJ_DivFloat

FLOATOBJ_DivLong

FLOATOBJ_Equal

FLOATOBJ_EqualLong

FLOATOBJ_GetFloat

FLOATOBJ_GetLong

FLOATOBJ_GreaterThan

FLOATOBJ_GreaterThanLong

FLOATOBJ_LessThan

FLOATOBJ_LessThanLong

FLOATOBJ_Mul

FLOATOBJ_MulFloat

FLOATOBJ_MulLong

FLOATOBJ_Neg

FLOATOBJ_SetFloat

FLOATOBJ_SetLong

FLOATOBJ_Sub

FLOATOBJ_SubFloat

FLOATOBJ_SubLong

FLOATOBJ_XFORM

XFORMOBJ_iGetFloatObjXform