Метод IUPnPDevice::get_FriendlyName (upnp.h)
Свойство FriendlyName указывает отображаемое имя устройства.
Синтаксис
HRESULT get_FriendlyName(
[out] BSTR *pbstr
);
Параметры
[out] pbstr
Получает ссылку на строку, содержащую отображаемое имя устройства. Отпустите эту строку с помощью SysFreeString , если она больше не требуется.
Возвращаемое значение
Для C++: если метод get этого свойства завершается успешно, возвращаемое значение будет S_OK. В противном случае метод возвращает один из кодов com-ошибок, определенных в WinError.h.
Комментарии
Несколько устройств могут иметь одинаковое отображаемое имя. Чтобы определить, описывают ли два объекта устройства одно и то же устройство, используйте уникальное имя устройства. Дополнительные сведения см. в разделе UniqueDeviceName.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows XP [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Целевая платформа | Windows |
Header | upnp.h |
DLL | Upnp.dll |