Поделиться через


Метод IUPnPDevice::get_FriendlyName (upnp.h)

Свойство FriendlyName указывает отображаемое имя устройства.

Синтаксис

HRESULT get_FriendlyName(
  [out] BSTR *pbstr
);

Параметры

[out] pbstr

Получает ссылку на строку, содержащую отображаемое имя устройства. Отпустите эту строку с помощью SysFreeString , если она больше не требуется.

Возвращаемое значение

Для C++: если метод get этого свойства завершается успешно, возвращаемое значение будет S_OK. В противном случае метод возвращает один из кодов com-ошибок, определенных в WinError.h.

Комментарии

Несколько устройств могут иметь одинаковое отображаемое имя. Чтобы определить, описывают ли два объекта устройства одно и то же устройство, используйте уникальное имя устройства. Дополнительные сведения см. в разделе UniqueDeviceName.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows XP [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Ни одна версия не поддерживается
Целевая платформа Windows
Header upnp.h
DLL Upnp.dll

См. также раздел

IUPnPDevice

UniqueDeviceName