Поделиться через


Метод IUIAnimationStoryboard::HoldVariable (uianimation.h)

Направляет раскадровку на удержание указанной переменной анимации по ее окончательному значению до окончания раскадровки.

Синтаксис

HRESULT HoldVariable(
  [in] IUIAnimationVariable *variable
);

Параметры

[in] variable

Переменная анимации.

Возвращаемое значение

Если метод завершается успешно, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в разделе Коды ошибок анимации Windows .

Комментарии

При воспроизведении раскадровки она имеет монопольный доступ к любым переменным, которые она анимирует, если раскадровка не обрезана раскадровкой с более высоким приоритетом. Как правило, этот монопольный доступ освобождается после завершения последнего перехода в раскадровки для этой переменной. Приложения могут вызывать этот метод для поддержания монопольного доступа к переменной анимации и хранения переменной в окончательном значении последнего перехода до конца раскадровки.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista и Обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Ни одна версия не поддерживается
Целевая платформа Windows
Header uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

См. также раздел

IUIAnimationStoryboard

IUIAnimationVariable