Метод IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe (uianimation.h)
Добавляет переход, который начинается с указанного ключевого кадра.
Синтаксис
HRESULT AddTransitionAtKeyframe(
[in] IUIAnimationVariable *variable,
[in] IUIAnimationTransition *transition,
[in] UI_ANIMATION_KEYFRAME startKeyframe
);
Параметры
[in] variable
Переменная анимации, для которой необходимо добавить переход.
[in] transition
Добавляемый переход.
[in] startKeyframe
Ключевой кадр, указывающий начало нового перехода.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в разделе Коды ошибок анимации Windows .
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Этот переход уже был добавлен в раскадровку или в раскадровку, которая завершила воспроизведение и была выпущена. |
|
Переход может затмить начало другого перехода в раскадровки. |
Комментарии
Переходы должны добавляться в том порядке, в котором они будут воспроизводиться. Переход может начаться до завершения предыдущего перехода в раскадровки. В этом случае начальное значение и скорость, видимые новым переходом, определяются состоянием предыдущего перехода. Переход не должен начинаться до начала предыдущего перехода.
Ключевой кадр представляет момент времени в раскадровки и может использоваться для указания времени начала и окончания переходов. Так как ключевые кадры можно добавлять в конце переходов, их смещения с начала раскадровки могут быть неизвестны до воспроизведения раскадровки.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista и Обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Целевая платформа | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
См. также раздел
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset
IUIAnimationStoryboard::AddTransition