Поделиться через


Метод IUIAnimationManager2::CreateAnimationVariable (uianimation.h)

Создает новую переменную анимации.

Синтаксис

HRESULT CreateAnimationVariable(
  [in]          DOUBLE                initialValue,
  [out, retval] IUIAnimationVariable2 **variable
);

Параметры

[in] initialValue

Начальное значение переменной анимации.

[out, retval] variable

Новая переменная анимации.

Возвращаемое значение

Если метод успешно выполнен, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в разделе Коды ошибок анимации Windows .

Комментарии

Начальное значение переменной анимации указывается при создании переменной. После создания переменной анимации ее значение нельзя изменить напрямую; Его необходимо обновить с помощью диспетчера анимации.

Переменная анимации обычно создается для представления каждой анимированной визуальной характеристики. Например, приложение может создать две переменные анимации для координат X и Y объекта, который может свободно перемещаться в окне.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8, Windows 7 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Ни одна версия не поддерживается
Целевая платформа Windows
Header uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

См. также раздел

IUIAnimationManager2