Поделиться через


Перечисление FLICKDIRECTION (tabflicks.h)

Определяет направления, в которых происходит щелкание пером.

Синтаксис

typedef enum FLICKDIRECTION {
  FLICKDIRECTION_MIN = 0,
  FLICKDIRECTION_RIGHT = 0,
  FLICKDIRECTION_UPRIGHT = 1,
  FLICKDIRECTION_UP = 2,
  FLICKDIRECTION_UPLEFT = 3,
  FLICKDIRECTION_LEFT = 4,
  FLICKDIRECTION_DOWNLEFT = 5,
  FLICKDIRECTION_DOWN = 6,
  FLICKDIRECTION_DOWNRIGHT = 7,
  FLICKDIRECTION_INVALID = 8
} ;

Константы

 
FLICKDIRECTION_MIN
Значение: 0
FLICKDIRECTION_RIGHT
Значение: 0
Перо щелкает вправо.
FLICKDIRECTION_UPRIGHT
Значение: 1
Проведите пальцем пера в правом верхнем углу.
FLICKDIRECTION_UP
Значение: 2
Вверх перо щелкает.
FLICKDIRECTION_UPLEFT
Значение: 3
Проведите пальцем пера в левом верхнем углу.
FLICKDIRECTION_LEFT
Значение: 4
Перо щелкает влево.
FLICKDIRECTION_DOWNLEFT
Значение: 5
Перо щелкает в левом нижнем крае.
FLICKDIRECTION_DOWN
Значение: 6
Нисходящее перо щелкает.
FLICKDIRECTION_DOWNRIGHT
Значение: 7
Перо щелкает вниз справа.
FLICKDIRECTION_INVALID
Значение: 8
Недопустимый щелк пера.

Комментарии

Жест пера — это однонаправленный жест пера, который требует, чтобы пользователь связался с дигитайзером быстрым, прямым движением. Флик характеризуется высокой скоростью и высокой степенью прямолинейности. Пятно определяется по его направлению. Flicks можно сделать в восьми направлениях, соответствующих кардинальным и вторичным направлениям компаса.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows Vista [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 [только классические приложения]
Верхняя часть tabflicks.h

См. также раздел

Структура FLICK_DATA

Жесты flicks

Реагирование на жесты пера

Сообщение WM_TABLET_FLICK