Функция PropVariantToInt32Vector (propvarutil.h)
Извлекает вектор длинных значений из структуры PROPVARIANT .
Синтаксис
PSSTDAPI PropVariantToInt32Vector(
[in] REFPROPVARIANT propvar,
[out] LONG *prgn,
[in] ULONG crgn,
[out] ULONG *pcElem
);
Параметры
[in] propvar
Тип: REFPROPVARIANT
Ссылка на исходную структуру PROPVARIANT .
[out] prgn
Тип: LONG*
Указывает на буфер, содержащий значения crgnLONG . При возврате этой функции буфер инициализирован с помощью элементов pcElemLONG , извлеченных из источника PROPVARIANT.
[in] crgn
Тип: ULONG
Размер буфера, на который указывает prgn в элементах.
[out] pcElem
Тип: ULONG*
При возврате этой функции содержит количество элементов LONG , извлеченных из исходной структуры PROPVARIANT .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Эта функция может возвращать одно из этих значений.
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Возвращает S_OK в случае успешного выполнения или значение ошибки в противном случае. |
|
Исходный PROPVARIANT содержал больше значений crgn. Буфер, на который указывает prgn. |
|
PROPVARIANT не был соответствующего типа. |
Комментарии
Эта вспомоганная функция используется в местах, где вызывающее приложение ожидает , что PROPVARIANT будет содержать вектор значений LONG с фиксированным числом элементов.
Если исходный PROPVARIANT имеет тип VT_VECTOR | VT_I4 или VT_ARRAY | VT_I4, эта вспомогательская функция извлекает значения LONG до crgn и помещает их в буфер, на который указывает prgn. Если PROPVARIANT содержит больше элементов, чем помещается в буфер prgn , эта функция возвращает ошибку и устанавливает для pcElem значение 0.
Примеры
В следующем примере, который будет включен в состав более крупной программы, показано, как использовать PropVariantToInt32Vector для доступа к значению вектора Int32 в PROPVARIANT.
// PROPVARIANT propvar;
// Assume the variable propvar is initialized and valid
LONG rgLongs[4]; // The application is expecting propvar to hold 4 LONGs in a vector
ULONG cElems;
HRESULT hr = PropVariantToInt32Vector(propvar, rgLongs, ARRAYSIZE(rgLongs), &cElems);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (cElems == ARRAYSIZE(rgLongs))
{
// The application got 4 LONGs which are now stored in rgLongs
}
else
{
// The application got cElems which are stored in the first cElems elements of rgLongs
}
}
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows XP с пакетом обновления 2 (SP2), Windows Vista [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2003 с пакетом обновления 1 (SP1) [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | propvarutil.h |
Библиотека | Propsys.lib |
DLL | Propsys.dll (версия 6.0 или более поздняя) |
Распространяемые компоненты | Windows Desktop Search (WDS) 3.0 |