Поделиться через


Перечисление PresentStatus (presentation.h)

Синтаксис

typedef enum PresentStatus {
  PresentStatus_Queued,
  PresentStatus_Skipped,
  PresentStatus_Canceled
} ;

Константы

 
PresentStatus_Queued
Кадр был поставлен в очередь системой для отображения в конечном итоге.
PresentStatus_Skipped
Кадр был пропущен, потому что более поздний кадр был лучшим кандидатом для показа.
PresentStatus_Canceled
Кадр прибыл, но был отменен приложением, поэтому он не отображался.

Комментарии

Состояние текущего объекта указывает, как он был обработан в зависимости от времени и был ли он отменен.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Сборка Windows 22000
Минимальная версия сервера Сборка Windows 22000
Верхняя часть presentation.h