Перечисление SERVERCALL (objidl.h)
Указывает состояние вызова сервера.
Синтаксис
typedef enum tagSERVERCALL {
SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
SERVERCALL_REJECTED = 1,
SERVERCALL_RETRYLATER = 2
} SERVERCALL;
Константы
SERVERCALL_ISHANDLED Значение: 0 Объект может обработать вызов. |
SERVERCALL_REJECTED Значение: 1 Объект не может обработать вызов из-за непредвиденных проблем, таких как недоступность сети. |
SERVERCALL_RETRYLATER Значение: 2 Объект не может обработать вызов в настоящее время. Например, приложение может вернуть это значение, если оно находится в модальном состоянии, управляемом пользователем. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Верхняя часть | objidl.h |