Поделиться через


Перечисление ACTIVATIONTYPE (objidl.h)

Указывает тип активации для активируемых классов.

Синтаксис

typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
  ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;

Константы

 
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED
Значение: 0
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER
Значение: 0x1
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA
Значение: 0x2
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE
Значение: 0x4
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM
Значение: 0x8
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE
Значение: 0x10

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8.1 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2 [только классические приложения]
Верхняя часть objidl.h (включая Objidl.h)

См. также раздел

IActivatableClassRegistration