Перечисление ACTIVATIONTYPE (objidl.h)
Указывает тип активации для активируемых классов.
Синтаксис
typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;
Константы
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED Значение: 0 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER Значение: 0x1 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA Значение: 0x2 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE Значение: 0x4 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM Значение: 0x8 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE Значение: 0x10 |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [только классические приложения] |
Верхняя часть | objidl.h (включая Objidl.h) |