Интерфейс IMFD3D12SynchronizationObject (mfd3d12.h)
Позволяет распределителю ресурсов D3D12 управлять временем существования ресурса D3D12.
Наследование
Интерфейс IMFD3D12SynchronizationObject наследуется от интерфейса IUnknown.
Методы
Интерфейс IMFD3D12SynchronizationObject имеет следующие методы.
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset Функция IMFD3D12SynchronizationObject::Reset сбрасывает состояние объекта синхронизации, позволяя распределителю повторно использовать объект синхронизации и связанный ресурс D3D12. |
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease Хранит дескриптор события, который будет задан, когда связанный ресурс D3D12 свободен и может быть переработан, повторно использован или уничтожен. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | mfd3d12.h |