Метод IInertiaProcessor::get_InitialOriginY (manipulations.h)
Свойство InitialOriginY указывает начальное вертикальное расположение для цели с инерцией.
Это свойство доступно для чтения и записи.
Синтаксис
HRESULT get_InitialOriginY(
FLOAT *y
);
Параметры
y
Возвращаемое значение
None
Remarks
Пользователь может управлять объектом , чтобы установить InitialOriginY за пределами эластичных границ. Установка значения InitialOriginY за пределами эластичных границ приведет к возникновению исключения. Чтобы запретить пользователям устанавливать источник за пределы границ, проверка, что InitialOriginY является допустимым, прежде чем устанавливать его в интерфейсе IInertiaProcessor. Если обработка инерции уже запущена, вызов put_InitialOriginY() приведет к сбросу состояния инерции до начальной метки времени.
Все расположения, используемые для обработчика инерции и манипуляции, являются относительными. Если вы хотите использовать экранные координаты, передайте экранные координаты обработчику манипуляции (или инерции); если вы хотите использовать абсолютные координаты, передайте их в процессор, который вы используете.
Вызовите эту функцию, чтобы задать начальное состояние инерции. Эта функция, скорее всего, будет вызываться во время события ManipulationCompletedобъекта IManipulationProcessor или в конструкторе интерфейса IInertiaProcessor .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | manipulations.h (включая Manipulations.h) |