Поделиться через


структура MANIPULATION_VELOCITY (interactioncontext.h)

Определяет данные о скорости манипуляции.

Синтаксис

typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
  float velocityX;
  float velocityY;
  float velocityExpansion;
  float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;

Члены

velocityX

Скорость вдоль оси X.

velocityY

Скорость вдоль оси Y.

velocityExpansion

Расширение скорости.

velocityAngular

Угловая скорость.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [только классические приложения]
Верхняя часть interactioncontext.h

См. также раздел

Структуры контекста взаимодействия