структура MANIPULATION_VELOCITY (interactioncontext.h)
Определяет данные о скорости манипуляции.
Синтаксис
typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
float velocityX;
float velocityY;
float velocityExpansion;
float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;
Члены
velocityX
Скорость вдоль оси X.
velocityY
Скорость вдоль оси Y.
velocityExpansion
Расширение скорости.
velocityAngular
Угловая скорость.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Верхняя часть | interactioncontext.h |