структура MANIPULATION_TRANSFORM (interactioncontext.h)
Определяет данные преобразования для манипуляции.
Синтаксис
typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
float translationX;
float translationY;
float scale;
float expansion;
float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;
Члены
translationX
Преобразование по оси X в единицах HIMETRIC.
translationY
Преобразование по оси Y в единицах HIMETRIC.
scale
Изменение масштаба в процентах в единицах HIMETRIC.
expansion
Расширение в определяемых пользователем координатах в единицах HIMETRIC.
rotation
Изменение поворота, в радианах.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Верхняя часть | interactioncontext.h |