Поделиться через


структура MANIPULATION_TRANSFORM (interactioncontext.h)

Определяет данные преобразования для манипуляции.

Синтаксис

typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
  float translationX;
  float translationY;
  float scale;
  float expansion;
  float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;

Члены

translationX

Преобразование по оси X в единицах HIMETRIC.

translationY

Преобразование по оси Y в единицах HIMETRIC.

scale

Изменение масштаба в процентах в единицах HIMETRIC.

expansion

Расширение в определяемых пользователем координатах в единицах HIMETRIC.

rotation

Изменение поворота, в радианах.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [только классические приложения]
Верхняя часть interactioncontext.h

См. также раздел

Структуры контекста взаимодействия