перечисление INTERACTION_STATE (interactioncontext.h)
Указывает состояние объекта контекста взаимодействия .
Синтаксис
typedef enum INTERACTION_STATE {
INTERACTION_STATE_IDLE = 0x00000000,
INTERACTION_STATE_IN_INTERACTION = 0x00000001,
INTERACTION_STATE_POSSIBLE_DOUBLE_TAP = 0x00000002,
INTERACTION_STATE_MAX = 0xffffffff
} ;
Константы
INTERACTION_STATE_IDLE Значение: 0x00000000 Нет текущих взаимодействий, и все переходные состояния (инерция, двойное касание) завершены. Объект Контекста взаимодействия можно использовать повторно. |
INTERACTION_STATE_IN_INTERACTION Значение: 0x00000001 Взаимодействие продолжается. Обнаруживается один или несколько контактов или выполняется инерция. |
INTERACTION_STATE_POSSIBLE_DOUBLE_TAP Значение: 0x00000002 Все контакты сняты, но пороговое значение времени для двойного касания не было превышено. |
INTERACTION_STATE_MAX Значение: 0xffffffff Превышено максимальное число взаимодействий. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Верхняя часть | interactioncontext.h |