Поделиться через


перечисление INTERACTION_FLAGS (interactioncontext.h)

Указывает состояние взаимодействия.

Синтаксис

typedef enum INTERACTION_FLAGS {
  INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
  INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
  INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
  INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
  INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
  INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;

Константы

 
INTERACTION_FLAG_NONE
Значение: 0x00000000
Флаги не заданы.
INTERACTION_FLAG_BEGIN
Значение: 0x00000001
Начало взаимодействия.
INTERACTION_FLAG_END
Значение: 0x00000002
Конец взаимодействия (включая инерцию).
INTERACTION_FLAG_CANCEL
Значение: 0x00000004
Взаимодействие отменено. INTERACTION_FLAG_END также задано для отмены.
INTERACTION_FLAG_INERTIA
Значение: 0x00000008
Обработка инерции.
INTERACTION_FLAG_MAX
Значение: 0xffffffff
Превышено максимальное число взаимодействий.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [только классические приложения]
Верхняя часть interactioncontext.h

См. также раздел

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK

Перечисления контекста взаимодействия

RegisterOutputCallbackInteractionContext