Метод GraphicsPath::AddPolygon(constPointF*,INT) (gdipluspath.h)
Метод GraphicsPath::AddPolygon добавляет многоугольник в этот путь.
Синтаксис
Status AddPolygon(
const PointF *points,
INT count
);
Параметры
points
Указатель на массив точек, указывающих вершины многоугольника.
count
Целое число, указывающее количество элементов в массиве точек.
Возвращаемое значение
Тип :состояние
Если метод выполнен успешно, он возвращает ok, который является элементом перечисления Status.
Если метод завершается ошибкой, он возвращает один из других элементов перечисления Status.
Замечания
Метод GraphicsPath::AddPolygon аналогичен методу AddLines. Разница заключается в том, что многоугольник является внутренне закрытой фигурой, но последовательность строк не является закрытой фигурой, если вы не вызываете GraphicsPath::CloseFigure. Когда Windows GDI+ отрисовывает путь, каждый многоугольник в этом пути закрыт; То есть последняя вершина многоугольника подключена к первой вершине прямой линией.
Примеры
В следующем примере создается путь объекта GraphicsPath, добавляет многоугольник в путь, а затем рисует путь.
VOID Example_AddPolygon(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
PointF pts[] = {PointF(20.0f, 20.0f),
PointF(120.0f, 20.0f),
PointF(120.0f, 70.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddPolygon(pts, 3);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | gdipluspath.h |
См. также
обрезка с помощью региона