Поделиться через


GraphicsPath::AddBezier(REAL,REAL,REAL) метод (gdipluspath.h)

Метод GraphicsPath::AddBezier добавляет spline Bézier к текущему рисунку этого пути.

Синтаксис

Status AddBezier(
  [in] REAL x1,
  [in] REAL y1,
  [in] REAL x2,
  [in] REAL y2,
  [in] REAL x3,
  [in] REAL y3,
  [in] REAL x4,
  [in] REAL y4
);

Параметры

[in] x1

Тип: REAL

Реальное число, указывающее координату x начальной точки spline Bézier.

[in] y1

Тип: REAL

Реальное число, указывающее координату y начальной точки сплайна Bézier.

[in] x2

Тип: REAL

Реальное число, указывающее координату x первой контрольной точки сплайна Bézier.

[in] y2

Тип: REAL

Реальное число, указывающее координату y первой контрольной точки линии Bézier.

[in] x3

Тип: REAL

Реальное число, указывающее координату x второй контрольной точки spline Bézier.

[in] y3

Тип: REAL

Реальное число, указывающее координату Y второй контрольной точки сплайна Bézier.

[in] x4

Тип: REAL

Реальное число, указывающее координату x конечной точки сплайна Bézier.

[in] y4

Тип: REAL

Реальное число, указывающее координату y конечной точки сплайна Bézier.

Возвращаемое значение

Тип: состояния

Если метод выполнен успешно, он возвращает ok, который является элементом перечисления Status.

Если метод завершается ошибкой, он возвращает один из других элементов перечисления Status.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows XP, Windows 2000 Профессиональный [только классические приложения]
минимальный поддерживаемый сервер Windows 2000 Server [только классические приложения]
целевая платформа Виндоус
заголовка gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
библиотеки Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

См. также

методы AddBezier

Методы AddBeziers

методов AddCurve

Bézier Splines

обрезка с помощью региона

пути создания и рисования

создание градиента пути

Рисование Bézier Splines

GraphicsPath

пути