Метод Region::Intersect(constRect&) (gdiplusheaders.h)
Метод Region::Intersect обновляет эту область до той части, которая пересекается с внутренней частью указанного прямоугольника.
Синтаксис
Status Intersect(
const Rect & rect
);
Параметры
rect
Ссылка на прямоугольник, используемый для обновления этой области.
Возвращаемое значение
Тип: Состояние
В случае успешного выполнения метода возвращается ОК, который является элементом перечисления Status .
Если метод завершается сбоем, он возвращает один из других элементов перечисления Status .
Remarks
Примеры
В следующем примере создается регион из пути, а затем используется прямоугольник для обновления области.
VOID Example_IntersectRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
Rect rect(65, 15, 70, 45);
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
// Update the region to the portion that intersects with the rectangle.
pathRegion.Intersect(rect);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
Требования
Верхняя часть | gdiplusheaders.h |