Поделиться через


Метод FontCollection::GetLastStatus (gdiplusheaders.h)

Метод FontCollection::GetLastStatus возвращает значение, указывающее результат предыдущего вызова метода этого объекта FontCollection .

Синтаксис

Status GetLastStatus();

Возвращаемое значение

Тип: Состояние

Метод FontCollection::GetLastStatus возвращает элемент перечисления Status .

Если предыдущий метод, вызванный для этого объекта FontCollection , выполнен успешно, FontCollection::GetLastStatus возвращает ok.

Если предыдущий метод завершился сбоем, FontCollection::GetLastStatus возвращает один из других элементов перечисления Status , который указывает на характер сбоя.

Комментарии

Вы можете вызвать FontCollection::GetLastStatus сразу после создания объекта FontCollection , чтобы определить, успешно ли выполнен конструктор. FontCollection::GetLastStatus возвращает значение ОК, если конструктор выполнен успешно. В противном случае возвращается значение, указывающее характер сбоя.

Обратите внимание, что реализация FontCollection::GetLastStatus в классах Font и FontCollection отличается от реализации этого метода в других классах. Кроме того, реализация FontCollection::GetLastStatus в классе Font отличается от реализации FontCollection::GetLastStatus в классе FontCollection .

Примеры

В следующем примере создается объект PrivateFontCollection , проверяется состояние вызова метода и в случае успешного выполнения выполняется рисование текста.

VOID Example_GetLastStatus(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a PrivateFontCollection object, and add three families.
   PrivateFontCollection fontCollection;
   fontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\Arial.ttf");
   fontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\CourBI.ttf");
   fontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\TimesBd.ttf");

   // Create an array to hold the font families, and get the font families of
   // fontCollection.
   FontFamily families[3];
   int numFamilies;
   fontCollection.GetFamilies(3, families, &numFamilies);

   // Verify that the call to GetFamilies was successful.
   Status status = fontCollection.GetLastStatus();

   // If the call was successful, draw text.
   if (status == Ok)
   {
      // Create a Font object from the first FontFamily object in the array.
      Font myFont(&families[0], 16);

      // Use myFont to draw text.
      SolidBrush solidbrush(Color(255, 0, 0, 0));
      WCHAR string[] = L"The call was successful";
      graphics.DrawString(string,
                          23, &myFont, PointF(0, 0), &solidbrush);
   }
}

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows XP, Windows 2000 Профессиональная [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows 2000 Server [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header gdiplusheaders.h (включая Gdiplus.h)
Библиотека Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

См. также раздел

Коллекция FontCollection

PrivateFontCollection

Использование текста и шрифтов