Поделиться через


Метод TextureBrush::TextureBrush(Image*;WrapMode,constRectF&) (gdiplusbrush.h)

Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего прямоугольника.

Синтаксис

void TextureBrush(
  [in]      Image         *image,
  [in]      WrapMode      wrapMode,
  [in, ref] const RectF & dstRect
);

Параметры

[in] image

Тип: Изображение*

Указатель на объект Image , содержащий растровое изображение используемого изображения.

[in] wrapMode

Тип: wrapMode

Элемент перечисления WrapMode , указывающий, как повторяющиеся копии изображения используются для плитки области, когда она закрашена этой кистью текстуры.

[in, ref] dstRect

Тип: const RectF

Ссылка на прямоугольник, определяющий размер этой кисти текстуры и часть изображения, которая будет использоваться этой кистью текстуры. Если объект Image создается из метафайла, кисть использует все изображение, которое масштабируется в соответствии с размером кисти.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows XP, Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows 2000 Server [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header gdiplusbrush.h (включая Gdiplus.h)
Библиотека Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

См. также раздел

Кисти и закрашенные фигуры

Изображение

Rect

TextureBrush

TextureBrush::GetWrapMode

TextureBrush::SetWrapMode

Использование кисти для заливки фигур

WrapMode