Поделиться через


Метод TextureBrush::TextureBrush(constTextureBrush&) (gdiplusbrush.h)

В этом разделе перечислены конструкторы класса TextureBrush . Полный список классов см. в разделе Класс TextureBrush.

Список перегрузки

Конструктор Описание
TextureBrush(Image*;WrapMode) Создает объект TextureBrush на основе изображения и режима переноса. Размер кисти по умолчанию соответствует размеру изображения, поэтому все изображение используется кистью.
TextureBrush(Image*;WrapMode;Rect&) Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего прямоугольника.
TextureBrush(Image*;wrapMode,RectF&) Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего прямоугольника.
TextureBrush(Image*;Rect&;ImageAttributes*) Создает объект TextureBrush на основе изображения, определяющего прямоугольника и набора свойств изображения.
TextureBrush(Image*;RectF&;ImageAttributes*) Создает объект TextureBrush на основе изображения, определяющего прямоугольника и набора свойств изображения.
TextureBrush(Image*;WrapMode;INT;INT;INT;INT;INT) Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего набора координат.
TextureBrush(Image*;WrapMode;REAL;REAL;REAL;REAL;REAL) Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего набора координат.

Синтаксис

void TextureBrush(
  const TextureBrush & unnamedParam1
);

Параметры

unnamedParam1

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header gdiplusbrush.h