Метод TextureBrush::TextureBrush(constTextureBrush&) (gdiplusbrush.h)
В этом разделе перечислены конструкторы класса TextureBrush . Полный список классов см. в разделе Класс TextureBrush.
Список перегрузки
Конструктор | Описание |
---|---|
TextureBrush(Image*;WrapMode) | Создает объект TextureBrush на основе изображения и режима переноса. Размер кисти по умолчанию соответствует размеру изображения, поэтому все изображение используется кистью. |
TextureBrush(Image*;WrapMode;Rect&) | Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего прямоугольника. |
TextureBrush(Image*;wrapMode,RectF&) | Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего прямоугольника. |
TextureBrush(Image*;Rect&;ImageAttributes*) | Создает объект TextureBrush на основе изображения, определяющего прямоугольника и набора свойств изображения. |
TextureBrush(Image*;RectF&;ImageAttributes*) | Создает объект TextureBrush на основе изображения, определяющего прямоугольника и набора свойств изображения. |
TextureBrush(Image*;WrapMode;INT;INT;INT;INT;INT) | Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего набора координат. |
TextureBrush(Image*;WrapMode;REAL;REAL;REAL;REAL;REAL) | Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего набора координат. |
Синтаксис
void TextureBrush(
const TextureBrush & unnamedParam1
);
Параметры
unnamedParam1
Возвращаемое значение
None
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | gdiplusbrush.h |