Перечисление DXVA2_SurfaceType (dxva2api.h)
Описывает тип поверхности DirectX для directX Video Acceleration (DXVA).
Синтаксис
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_dxva2api_0000_0006_0001 {
DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget = 0,
DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget = 1,
DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture = 2
} DXVA2_SurfaceType;
Константы
DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget Значение: 0 Поверхность является целевым объектом отрисовки декодера. |
DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget Значение: 1 Поверхность является целевым объектом отрисовки видеопроцессоров. |
DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture Значение: 2 Поверхность является целевым объектом отрисовки текстур Direct3D. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows Vista [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 [только классические приложения] |
Верхняя часть | dxva2api.h |