Поделиться через


Перечисление DXVA2_SurfaceType (dxva2api.h)

Описывает тип поверхности DirectX для directX Video Acceleration (DXVA).

Синтаксис

typedef enum __MIDL___MIDL_itf_dxva2api_0000_0006_0001 {
  DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget = 0,
  DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget = 1,
  DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture = 2
} DXVA2_SurfaceType;

Константы

 
DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget
Значение: 0
Поверхность является целевым объектом отрисовки декодера.
DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget
Значение: 1
Поверхность является целевым объектом отрисовки видеопроцессоров.
DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture
Значение: 2
Поверхность является целевым объектом отрисовки текстур Direct3D.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows Vista [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 [только классические приложения]
Верхняя часть dxva2api.h

См. также раздел

Перечисления Media Foundation