Интерфейс IDWriteFontFace3 (dwrite_3.h)
Представляет абсолютную ссылку на шрифт. Этот интерфейс содержит тип шрифта, соответствующие ссылки на файлы и данные идентификации лиц.
Этот интерфейс расширяет idWriteFontFace2. Различные данные шрифта, такие как метрики, имена и контуры глифов, получаются из IDWriteFontFace.
Наследование
Интерфейс IDWriteFontFace3 наследуется от интерфейса IDWriteFontFace2.
Методы
Интерфейс IDWriteFontFace3 содержит следующие методы.
IDWriteFontFace3::AreCharactersLocal Определяет, являются ли указанные символы локальными. |
IDWriteFontFace3::AreGlyphsLocal Определяет, являются ли указанные глифы локальными. |
IDWriteFontFace3::GetFaceNames Создает локализованный объект strings, содержащий имена лиц для шрифта (например, Обычный или Полужирный), индексируемый по имени языкового стандарта. |
IDWriteFontFace3::GetFamilyNames Создает локализованный объект строк, содержащий имена семейства шрифтов, индексированные по имени языкового стандарта. (IDWriteFontFace3.GetFamilyNames) |
IDWriteFontFace3::GetFontFaceReference Возвращает ссылку на лицо шрифта, идентифицирующее этот шрифт. (IDWriteFontFace3.GetFontFaceReference) |
IDWriteFontFace3::GetInformationalStrings Возвращает локализованную коллекцию строк, содержащую указанные информационные строки, индексированные по имени языкового стандарта. |
IDWriteFontFace3::GetPanose Получает значения PANOSE из шрифта, используемого для выбора и сопоставления шрифтов. |
IDWriteFontFace3::GetRecommendedRenderingMode Определяет рекомендуемый режим отрисовки текста и подгонки к сетке на основе шрифта, размера, преобразования мира и режима измерения. (IDWriteFontFace3.GetRecommendedRenderingMode) |
IDWriteFontFace3::GetStretch Возвращает растяжение (также называемую шириной) этого шрифта. |
IDWriteFontFace3::GetStyle Возвращает стиль (также известный как наклон) этого шрифта. |
IDWriteFontFace3::GetWeight Возвращает вес этого шрифта. |
IDWriteFontFace3::HasCharacter Определяет, поддерживает ли шрифт указанный символ. |
IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal Определяет, скачан ли символ из шрифта локально. |
IDWriteFontFace3::IsGlyphLocal Определяет, загружается ли глиф локально из шрифта. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | dwrite_3.h |