Поделиться через


Интерфейс IDWriteFontFace3 (dwrite_3.h)

Представляет абсолютную ссылку на шрифт. Этот интерфейс содержит тип шрифта, соответствующие ссылки на файлы и данные идентификации лиц.

Этот интерфейс расширяет idWriteFontFace2. Различные данные шрифта, такие как метрики, имена и контуры глифов, получаются из IDWriteFontFace.

Наследование

Интерфейс IDWriteFontFace3 наследуется от интерфейса IDWriteFontFace2.

Методы

Интерфейс IDWriteFontFace3 содержит следующие методы.

 
IDWriteFontFace3::AreCharactersLocal

Определяет, являются ли указанные символы локальными.
IDWriteFontFace3::AreGlyphsLocal

Определяет, являются ли указанные глифы локальными.
IDWriteFontFace3::GetFaceNames

Создает локализованный объект strings, содержащий имена лиц для шрифта (например, Обычный или Полужирный), индексируемый по имени языкового стандарта.
IDWriteFontFace3::GetFamilyNames

Создает локализованный объект строк, содержащий имена семейства шрифтов, индексированные по имени языкового стандарта. (IDWriteFontFace3.GetFamilyNames)
IDWriteFontFace3::GetFontFaceReference

Возвращает ссылку на лицо шрифта, идентифицирующее этот шрифт. (IDWriteFontFace3.GetFontFaceReference)
IDWriteFontFace3::GetInformationalStrings

Возвращает локализованную коллекцию строк, содержащую указанные информационные строки, индексированные по имени языкового стандарта.
IDWriteFontFace3::GetPanose

Получает значения PANOSE из шрифта, используемого для выбора и сопоставления шрифтов.
IDWriteFontFace3::GetRecommendedRenderingMode

Определяет рекомендуемый режим отрисовки текста и подгонки к сетке на основе шрифта, размера, преобразования мира и режима измерения. (IDWriteFontFace3.GetRecommendedRenderingMode)
IDWriteFontFace3::GetStretch

Возвращает растяжение (также называемую шириной) этого шрифта.
IDWriteFontFace3::GetStyle

Возвращает стиль (также известный как наклон) этого шрифта.
IDWriteFontFace3::GetWeight

Возвращает вес этого шрифта.
IDWriteFontFace3::HasCharacter

Определяет, поддерживает ли шрифт указанный символ.
IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal

Определяет, скачан ли символ из шрифта локально.
IDWriteFontFace3::IsGlyphLocal

Определяет, загружается ли глиф локально из шрифта.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header dwrite_3.h

См. также раздел

IDWriteFontFace2