структура DWRITE_OVERHANG_METRICS (dwrite.h)
Указывает, насколько видимые DIP (независимые от устройства пиксели) перехвачены с каждой стороны макета или встроенных объектов.
Положительные свесы указывают, что видимая область выходит за рамки макета или встроенного объекта, а отрицательные значения означают, что внутри есть пробелы. На возвращаемые значения не влияют преобразования отрисовки или привязка пикселей. Кроме того, они могут не точно соответствовать границам пикселей конечного целевого объекта после применения подгонки сетки и указания.
Синтаксис
struct DWRITE_OVERHANG_METRICS {
FLOAT left;
FLOAT top;
FLOAT right;
FLOAT bottom;
};
Члены
left
Тип: FLOAT
Расстояние от наиболее видимого diP слева до его левого края выравнивания.
top
Тип: FLOAT
Расстояние от верхнего видимого DIP до верхнего края выравнивания.
right
Тип: FLOAT
Расстояние от наиболее видимого diP справа до его правого края выравнивания.
bottom
Тип: FLOAT
Расстояние от нижнего видимого DIP до его нижнего края выравнивания.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | dwrite.h |