Интерфейс IDWriteLocalizedStrings (dwrite.h)
Представляет коллекцию строк, индексированных по имени языкового стандарта.
Наследование
Интерфейс IDWriteLocalizedStrings наследуется от интерфейса IUnknown . IDWriteLocalizedStrings также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс IDWriteLocalizedStrings содержит следующие методы.
IDWriteLocalizedStrings::FindLocaleName Возвращает отсчитываемый от нуля индекс пары "имя языкового стандарта/строка" с указанным именем языкового стандарта. |
IDWriteLocalizedStrings::GetCount Возвращает количество пар "язык-строка". |
IDWriteLocalizedStrings::GetLocaleName Копирует имя языкового стандарта с указанным индексом в указанный массив. (IDWriteLocalizedStrings.GetLocaleName) |
IDWriteLocalizedStrings::GetLocaleNameLength Возвращает длину в символах (не включая признак конца null) имени языкового стандарта с указанным индексом. (IDWriteLocalizedStrings.GetLocaleNameLength) |
IDWriteLocalizedStrings::GetStrings Копирует строку с указанным индексом в указанный массив. (IDWriteLocalizedStrings.GetString) |
IDWriteLocalizedStrings::GetStringLength Возвращает длину в символах (не включая признак конца NULL) строки с указанным индексом. (IDWriteLocalizedStrings.GetStringLength) |
Комментарии
Набор строк, представленных IDWriteLocalizedStrings , индексируется нулевым числом UINT32 , которое сопоставляется с языковым стандартом. Числовой индекс для определенного языкового стандарта возвращается с помощью метода FindLocaleName .
Интерфейс IDWriteLocalizedStrings часто используется для хранения списка локализованных имен семейств шрифтов, созданных с помощью метода IDWriteFontFamily::GetFamilyNames . В следующем примере показано, как получить имя семейства для языкового стандарта en-us.
IDWriteLocalizedStrings* pFamilyNames = NULL;
// Get a list of localized strings for the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFontFamily->GetFamilyNames(&pFamilyNames);
}
UINT32 index = 0;
BOOL exists = false;
wchar_t localeName[LOCALE_NAME_MAX_LENGTH];
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Get the default locale for this user.
int defaultLocaleSuccess = GetUserDefaultLocaleName(localeName, LOCALE_NAME_MAX_LENGTH);
// If the default locale is returned, find that locale name, otherwise use "en-us".
if (defaultLocaleSuccess)
{
hr = pFamilyNames->FindLocaleName(localeName, &index, &exists);
}
if (SUCCEEDED(hr) && !exists) // if the above find did not find a match, retry with US English
{
hr = pFamilyNames->FindLocaleName(L"en-us", &index, &exists);
}
}
// If the specified locale doesn't exist, select the first on the list.
if (!exists)
index = 0;
UINT32 length = 0;
// Get the string length.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFamilyNames->GetStringLength(index, &length);
}
// Allocate a string big enough to hold the name.
wchar_t* name = new (std::nothrow) wchar_t[length+1];
if (name == NULL)
{
hr = E_OUTOFMEMORY;
}
// Get the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFamilyNames->GetString(index, name, length+1);
}
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | dwrite.h |