Метод IDWriteFactory::CreateGdiCompatibleTextLayout (dwrite.h)
Принимает строку, формат и связанные ограничения и создает объект, представляющий результат, отформатированный для определенного разрешения экрана и режима измерения.
Синтаксис
HRESULT CreateGdiCompatibleTextLayout(
[in] WCHAR const *string,
UINT32 stringLength,
IDWriteTextFormat *textFormat,
FLOAT layoutWidth,
FLOAT layoutHeight,
FLOAT pixelsPerDip,
[in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform,
BOOL useGdiNatural,
[out] IDWriteTextLayout **textLayout
);
Параметры
[in] string
Тип: const WCHAR*
Массив символов, содержащий строку для создания нового объекта IDWriteTextLayout . Этот массив должен иметь длину stringLength и может содержать внедренные символы NULL .
stringLength
Тип: UINT32
Длина строки в количестве символов.
textFormat
Тип: IDWriteTextFormat*
Объект форматирования текста, применяемый к строке.
layoutWidth
Тип: FLOAT
Ширина поля макета.
layoutHeight
Тип: FLOAT
Высота поля макета.
pixelsPerDip
Тип: FLOAT
Количество физических пикселей на DIP (независимый от устройства пиксель). Например, если отрисовка на устройстве с разрешением 96 DPI пикселейPerDip имеет значение 1. Если отрисовка на устройстве с разрешением 120 пикселейPerDip равно 1,25 (120/96).
[in, optional] transform
Тип: const DWRITE_MATRIX*
Необязательное преобразование, применяемое к глифам и их позициям. Это преобразование применяется после того, как масштабирование задает размер шрифта и пиксели на DIP.
useGdiNatural
Тип: BOOL
Указывает макету текста использовать те же метрики, что и двухуровневый текст GDI, если задано значение FALSE. Если задано значение TRUE, макет текста будет использовать те же метрики, что и текст, измеряемый GDI, с помощью шрифта, созданного с помощью CLEARTYPE_NATURAL_QUALITY.
[out] textLayout
Тип: IDWriteTextLayout**
При возврате этим методом содержит адрес на указатель результирующий объект текстового макета.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Результирующий макет текста следует использовать только для предполагаемого разрешения, а в случаях, когда требуется масштабируемость текста, следует использовать CreateTextLayout .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | dwrite.h |
Библиотека | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |