Перечисление DWRITE_PIXEL_GEOMETRY (dwrite.h)
Представляет внутреннюю структуру пикселя устройства (т. е. физическое расположение компонентов красного, зеленого и синего цветов), которая предполагается для отрисовки текста.
Синтаксис
typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;
Константы
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT Предполагается, что компоненты красного, зеленого и синего цветов каждого пикселя занимают одну и ту же точку. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB Каждый пиксель состоит из трех вертикальных полос: красный слева, зеленый в центре и синий справа. Это наиболее распространенная геометрия пикселей для ЖК-мониторов. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR Каждый пиксель состоит из трех вертикальных полос с синим цветом слева, зеленым в центре и красный справа. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | dwrite.h |