Функция XMVectorNearEqual (directxmath.h)
Выполняет проверку для каждого компонента на равенство двух векторов в пределах заданного порогового значения.
Синтаксис
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorNearEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;
Параметры
[in] V1
Первый сравниваемый вектор.
[in] V2
Сравнение второго вектора.
[in] Epsilon
Значение допустимости, используемое для оценки равенства.
Возвращаемое значение
Возвращает вектор, содержащий результаты каждого теста компонента.
Комментарии
Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:
XMVECTOR Result;
Result.x = (abs(V1.x - V2.x) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.y = (abs(V1.y - V2.y) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.z = (abs(V1.z - V2.z) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.w = (abs(V1.w - V2.w) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
return Result;
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | directxmath.h (включая DirectXMath.h) |