Функция XMVector4Transform (directxmath.h)
Преобразует 4D-вектор по матрице.
Синтаксис
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Transform(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Параметры
[in] V
4D-вектор.
[in] M
Матрица преобразования.
Возвращаемое значение
Возвращает преобразованный вектор.
Комментарии
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | directxmath.h (включая DirectXMath.h) |