Поделиться через


Функция XMVector3ComponentsFromNormal (directxmath.h)

С помощью эталонного вектора нормали разбивает трехмерный вектор на компоненты, параллельные и перпендикулярные нормальному.

Синтаксис

void XM_CALLCONV XMVector3ComponentsFromNormal(
  [out] XMVECTOR  *pParallel,
  [out] XMVECTOR  *pPerpendicular,
  [in]  FXMVECTOR V,
  [in]  FXMVECTOR Normal
) noexcept;

Параметры

[out] pParallel

Адрес компонента V , который является параллельным обычным.

[out] pPerpendicular

Адрес компонента V , перпендикулярного нормальному.

[in] V

Трехмерный вектор для разбиения на компоненты.

[in] Normal

Трехмерный вектор нормальной ссылки.

Возвращаемое значение

Нет.

Remarks

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

3D-векторные геометрические функции библиотеки DirectXMath