Поделиться через


Функция XMVector3ClampLengthV (directxmath.h)

Зажимает длину трехмерного вектора в заданном диапазоне.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3ClampLengthV(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR LengthMin,
  [in] FXMVECTOR LengthMax
) noexcept;

Параметры

[in] V

Трехмерный вектор для закрепления.

[in] LengthMin

Трехмерный вектор, компоненты x, y и z которого равны минимальной длине зажима. Компоненты x, y и z должны быть больше или равны нулю.

[in] LengthMax

Трехмерный вектор, компоненты x, y и z которого равны минимальной длине зажима. Компоненты x, y и z должны быть больше или равны нулю.

Возвращаемое значение

Возвращает трехмерный вектор, длина которого зажата до указанного минимума и максимума.

Комментарии

Эта функция идентична XMVector3ClampLength , за исключением того, что LengthMin и LengthMax предоставляются с использованием трехмерных векторов вместо значений с плавающей точкой .

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

3D-векторные геометрические функции библиотеки DirectXMath

XMVector3ClampLength