Поделиться через


Функция XMVector2NearEqual (directxmath.h)

Проверяет, находится ли один двухd-вектор рядом с другим двухd-вектором.

Синтаксис

bool XM_CALLCONV XMVector2NearEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2,
  [in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;

Параметры

[in] V1

2D-вектор.

[in] V2

2D-вектор.

[in] Epsilon

Значение допустимости, используемое для оценки равенства.

Возвращаемое значение

Возвращает значение true, если разница между компонентами меньше Epsilon; В противном случае возвращает значение false.

Комментарии

Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:

return ( ( abs( V1.x - V2.x ) <= Epsilon ) && 
         ( abs( V1.y - V2.y ) <= Epsilon ) );

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

Функции двухмерного векторного сравнения библиотеки DirectXMath