Функция XMVector2NearEqual (directxmath.h)
Проверяет, находится ли один двухd-вектор рядом с другим двухd-вектором.
Синтаксис
bool XM_CALLCONV XMVector2NearEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;
Параметры
[in] V1
2D-вектор.
[in] V2
2D-вектор.
[in] Epsilon
Значение допустимости, используемое для оценки равенства.
Возвращаемое значение
Возвращает значение true, если разница между компонентами меньше Epsilon; В противном случае возвращает значение false.
Комментарии
Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:
return ( ( abs( V1.x - V2.x ) <= Epsilon ) &&
( abs( V1.y - V2.y ) <= Epsilon ) );
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | directxmath.h (включая DirectXMath.h) |
См. также раздел
Функции двухмерного векторного сравнения библиотеки DirectXMath