Функция XMPlaneFromPointNormal (directxmath.h)
Вычисляет уравнение плоскости, созданное из точки в плоскости и нормального вектора.
Синтаксис
XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneFromPointNormal(
[in] FXMVECTOR Point,
[in] FXMVECTOR Normal
) noexcept;
Параметры
[in] Point
Трехмерный вектор, описывающий точку в плоскости.
[in] Normal
Трехмерный вектор нормальной плоскости.
Возвращаемое значение
Возвращает вектор, составляющими которого являются коэффициенты плоскости (A, B, C, D) для уравнения плоскости.
XMVECTOR Result;
Result.x = Normal.x;
Result.y = Normal.y;
Result.z = Normal.z;
Result.w = -(Point.x * Normal.x + Point.y * Normal.y + Point.z * Normal.z);
return Result;
.
Комментарии
Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:
Ax+By+Cz+D=0
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | directxmath.h |