Поделиться через


Функция XMMatrixTransformation (directxmath.h)

Создает матрицу преобразования.

Синтаксис

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixTransformation(
  [in] FXMVECTOR ScalingOrigin,
  [in] FXMVECTOR ScalingOrientationQuaternion,
  [in] FXMVECTOR Scaling,
  [in] GXMVECTOR RotationOrigin,
  [in] HXMVECTOR RotationQuaternion,
  [in] HXMVECTOR Translation
) noexcept;

Параметры

[in] ScalingOrigin

Трехмерный вектор, описывающий центр масштабирования.

[in] ScalingOrientationQuaternion

Кватернион, описывающий ориентацию масштабирования.

[in] Scaling

Трехмерный вектор, содержащий коэффициенты масштабирования для оси X, оси Y и оси Z.

[in] RotationOrigin

Трехмерный вектор, описывающий центр вращения.

[in] RotationQuaternion

Кватернион, описывающий поворот вокруг источника, указанного RotationOrigin.

[in] Translation

Трехмерный вектор, описывающий переводы по оси X, оси Y и Z.

Возвращаемое значение

Возвращает матрицу преобразования.

Комментарии

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h

См. также раздел

Функции матрицы библиотеки DirectXMath