Функция BoundingSphere::BoundingSphere(constXMFLOAT3&,float) (directxcollision.h)
Создает экземпляр класса BoundingSphere.
Синтаксис
void BoundingSphere(
[in, ref] const XMFLOAT3 & center,
[in] float radius
) noexcept;
Параметры
[in, ref] center
Центр BoundingSphere.
[in] radius
Радиус Объекта BoundingSphere.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | directxcollision.h |
См. также раздел
Справочные материалы