Метод IDirectManipulationPrimaryContent::GetInertiaEndTransform (directmanipulation.h)
Возвращает окончательное преобразование основного содержимого, включая инерцию.
Синтаксис
HRESULT GetInertiaEndTransform(
[out] float *matrix,
[in] DWORD pointCount
);
Параметры
[out] matrix
Преобразованная матрица, представляющая конечную позицию инерции.
[in] pointCount
Размер матрицы.
Это значение всегда равно 6, так как матрица 3x2 используется для всех преобразований прямых манипуляций.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Предупреждение Вызов этого метода может вызвать состояние гонки, если инерция закончилась или была прервана. Это также может произойти во время обратного вызова OnViewportStatusChanged .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | directmanipulation.h |